# D3D12DescriptorHeap::Shutdown ```cpp void Shutdown() override; ``` 关闭描述符堆,释放底层 D3D12 描述符堆资源。 **复杂度:** O(1) ## 相关文档 - [D3D12DescriptorHeap 总览](descriptor-heap.md) - 返回类总览 - [RHIDescriptorPool::Shutdown](../../descriptor-pool/shutdown.md) - 基类方法