# D3D12DepthStencilView::Shutdown ```cpp void Shutdown(); ``` 关闭深度模板视图,释放关联的资源引用。 **返回:** 无 **复杂度:** O(1) ## 说明 此方法重置内部描述符句柄和资源指针,但不会释放描述符堆本身。调用后,视图对象处于未初始化状态,可以重新调用 `Initialize` 或 `InitializeAt` 进行初始化。 ## 示例 ```cpp D3D12DepthStencilView dsv; dsv.Initialize(device, depthBuffer, nullptr); // 使用视图... dsv.Shutdown(); ``` ## 相关文档 - [D3D12DepthStencilView 总览](depth-stencil-view.md) - 类总览 - [Initialize](initialize.md) - 初始化视图 - [InitializeAt](initialize-at.md) - 在指定位置初始化