# D3D12Common::CreateScissorRect ```cpp inline D3D12_RECT CreateScissorRect(int left, int top, int right, int bottom) ``` 创建裁剪矩形(剪刀矩形)。 **参数:** - `left` - 矩形左边界 - `top` - 矩形上边界 - `right` - 矩形右边界 - `bottom` - 矩形下边界 **返回:** 配置好的 `D3D12_RECT` 结构 **线程安全:** ✅(纯函数) **示例:** ```cpp D3D12_RECT scissorRect = CreateScissorRect(0, 0, 1280, 720); cmdList->RSSetScissorRects(1, &scissorRect); ``` ## 相关文档 - [D3D12Common 总览](common.md) - [CreateViewport](create-viewport.md)