# ObjectIdRenderRequest::IsValid 检查当前 object-id 输出目标是否满足执行 pass 的最小条件。 ```cpp bool IsValid() const; ``` ## 行为说明 当前头文件内联实现要求同时满足: ```cpp const std::vector& colorAttachments = surface.GetColorAttachments(); return !colorAttachments.empty() && colorAttachments[0] != nullptr && surface.GetDepthAttachment() != nullptr && surface.GetRenderAreaWidth() > 0 && surface.GetRenderAreaHeight() > 0; ``` ## 返回值 - 第一个颜色附件非空、深度附件非空且 render area 宽高都大于 `0` 时返回 `true`。 - 否则返回 `false`。 ## 与 `CameraRenderer::Render()` 的关系 - `CameraRenderer::Render()` 会先看 [IsRequested](IsRequested.md)。 - 如果请求了 object-id 输出,但这里返回 `false`,整次相机渲染会直接失败。 ## 相关文档 - [返回类型总览](ObjectIdRenderRequest.md) - [IsRequested](IsRequested.md) - [CameraRenderer::Render](../../../Execution/CameraRenderer/Render.md)