# Material::GetShader ```cpp class Shader* GetShader() const; ``` 获取材质关联的着色器指针。 **返回:** 着色器指针,如果未设置则返回 nullptr **线程安全:** ✅ **复杂度:** O(1) **示例:** ```cpp Shader* shader = mat->GetShader(); if (shader != nullptr) { // 使用着色器 } ``` ## 相关文档 - [Material](material.md) - 返回类总览