# RHIRenderPass::Shutdown 关闭渲染通道并释放相关资源。 ```cpp virtual void Shutdown() = 0; ``` 销毁渲染通道对象,释放底层图形 API 资源。调用后,渲染通道不再有效。 **线程安全:** ❌ **注意:** - 确保在没有任何帧缓冲正在使用此渲染通道时调用 - 调用此方法后,已创建的关联帧缓冲可能变为无效 **示例:** ```cpp renderPass->Shutdown(); ```