# D3D12PipelineState::CreateInputElement ## 函数签名 ```cpp static D3D12_INPUT_ELEMENT_DESC CreateInputElement( const char* semanticName, uint32_t semanticIndex, Format format, uint32_t inputSlot, uint32_t alignedByteOffset) static D3D12_INPUT_ELEMENT_DESC CreateInputElement( const char* semanticName, uint32_t semanticIndex, Format format, uint32_t inputSlot) ``` ## 中文描述 创建输入元素描述符,用于定义顶点缓冲区的数据布局。 ## 参数 | 参数 | 类型 | 描述 | |------|------|------| | `semanticName` | `const char*` | 语义名称(如 "POSITION", "TEXCOORD") | | `semanticIndex` | `uint32_t` | 语义索引 | | `format` | `Format` | 数据格式 | | `inputSlot` | `uint32_t` | 输入槽位 | | `alignedByteOffset` | `uint32_t` | 对齐字节偏移(仅第一个重载) | ## 返回值 `D3D12_INPUT_ELEMENT_DESC` - 输入元素描述符 ## 复杂度 O(1) ## 示例 ```cpp D3D12_INPUT_ELEMENT_DESC elements[] = { D3D12PipelineState::CreateInputElement("POSITION", 0, Format::R32G32B32_FLOAT, 0, 0), D3D12PipelineState::CreateInputElement("TEXCOORD", 0, Format::R32G32_FLOAT, 0, 12) }; ``` ## 相关文档 - [D3D12PipelineState](pipeline-state.md) - 类总览 - [D3D12PipelineState::CreateDesc](create-desc.md) - 创建管线描述符