# D3D12PipelineState::CreateDesc ## 函数签名 ```cpp static D3D12_GRAPHICS_PIPELINE_STATE_DESC CreateDesc( ID3D12RootSignature* rootSignature, const D3D12_SHADER_BYTECODE& vs, const D3D12_SHADER_BYTECODE& ps, const D3D12_SHADER_BYTECODE& gs, uint32_t inputElementCount, const D3D12_INPUT_ELEMENT_DESC* inputElements) ``` ## 中文描述 创建图形管线状态描述符,包含着色器和输入布局信息。 ## 参数 | 参数 | 类型 | 描述 | |------|------|------| | `rootSignature` | `ID3D12RootSignature*` | 根签名指针 | | `vs` | `D3D12_SHADER_BYTECODE` | 顶点着色器字节码 | | `ps` | `D3D12_SHADER_BYTECODE` | 像素着色器字节码 | | `gs` | `D3D12_SHADER_BYTECODE` | 几何着色器字节码 | | `inputElementCount` | `uint32_t` | 输入元素数量 | | `inputElements` | `D3D12_INPUT_ELEMENT_DESC*` | 输入元素描述数组 | ## 返回值 `D3D12_GRAPHICS_PIPELINE_STATE_DESC` - 管线状态描述符 ## 复杂度 O(1) ## 示例 ```cpp D3D12_GRAPHICS_PIPELINE_STATE_DESC psoDesc = D3D12PipelineState::CreateDesc( rootSignature->GetRootSignature(), vsBytecode, psBytecode, gsBytecode, inputElementCount, inputElements); ``` ## 相关文档 - [D3D12PipelineState](pipeline-state.md) - 类总览 - [D3D12PipelineState::CreateInputElement](create-input-element.md) - 创建输入元素