# D3D12Device::GetDevice ```cpp ID3D12Device* GetDevice() const ``` 获取底层 D3D12 设备指针。 **返回:** DirectX 12 设备指针 **示例:** ```cpp ID3D12Device* device = d3d12Device->GetDevice(); ``` ## 相关文档 - [D3D12Device 总览](device.md) - 返回类总览