# D3D12DescriptorHeap::GetGPUDescriptorHandle ```cpp GPUDescriptorHandle GetGPUDescriptorHandle(uint32_t index); ``` 获取 GPU 描述符句柄。 **参数:** - `index` - 描述符索引 **返回:** GPU 描述符句柄 **复杂度:** O(1) ## 相关文档 - [D3D12DescriptorHeap 总览](descriptor-heap.md) - 返回类总览