# D3D12CommandList::SetBlendFactor ```cpp void SetBlendFactor(const float blendFactor[4]); ``` 设置混合因子。 **参数:** - `blendFactor` - 混合因子数组 [r, g, b, a] **复杂度:** O(1) ## 相关文档 - [D3D12CommandList 总览](command-list.md) - 返回类总览