# D3D12CommandList::D3D12CommandList 构造函数,创建一个空的 D3D12CommandList 对象。 ```cpp D3D12CommandList(); ``` ## 参数 无 ## 返回值 无 **线程安全:** 非线程安全 **复杂度:** O(1) ## 示例 ```cpp #include "XCEngine/RHI/D3D12/D3D12CommandList.h" D3D12CommandList commandList; // 需要调用 Initialize 进行初始化 commandList.Initialize(device, CommandQueueType::Direct); ``` ## 相关文档 - [D3D12CommandList 总览](command-list.md) - [Initialize](initialize.md) - 初始化命令列表 - [Shutdown](shutdown.md) - 关闭命令列表