# D3D12SwapChain::GetCurrentBackBufferIndex 获取当前后缓冲区的索引。 ```cpp uint32_t GetCurrentBackBufferIndex() const override; ``` **返回:** `uint32_t` - 当前后缓冲区索引 ## 相关文档 - [D3D12SwapChain 总览](d3d12-swap-chain.md)