# RHICommandQueue::ExecuteCommandLists ```cpp virtual void ExecuteCommandLists(uint32_t count, void** lists) = 0; ``` 将一个或多个命令列表提交到 GPU 执行。命令列表会在 GPU 上异步执行,具体执行时机取决于底层图形 API 的调度策略。 **参数:** - `count` - 命令列表数量,指定 `lists` 数组中的有效元素个数 - `lists` - 命令列表指针数组,每个元素必须是一个已完成的 `RHICommandList` 对象 **返回:** 无 **线程安全:** ❌ 非线程安全,应在渲染线程中调用 **复杂度:** O(n) - n 为命令列表中的命令数量 **示例:** ```cpp #include "RHICommandQueue.h" #include "RHICommandList.h" void SubmitDrawCommands(RHICommandQueue* cmdQueue, RHICommandList* cmdList) { RHICommandList* lists[1] = { cmdList }; cmdList->Begin(); cmdList->SetPipelineState(pipelineState); cmdList->SetVertexBuffer(vertexBuffer); cmdList->DrawInstanced(vertices, vertexCount, 0); cmdList->End(); cmdQueue->ExecuteCommandLists(1, (void**)lists); } ``` ## 相关文档 - [RHICommandQueue 总览](command-queue.md) - 返回类总览 - [RHICommandList](../command-list/command-list.md) - 命令列表