# D3D12SwapChain **命名空间**: `XCEngine::RHI` **类型**: `class` **头文件**: `XCEngine/RHI/D3D12/D3D12SwapChain.h` **描述**: DirectX 12 交换链封装类,管理帧缓冲和呈现操作 ## 概述 D3D12SwapChain 是 DirectX 12 交换链的封装类,继承自 RHISwapChain 接口。负责管理前后缓冲交换、呈现操作和窗口事件处理。 ## 公共方法 | 方法 | 描述 | |------|------| | `D3D12SwapChain()` | 默认构造函数 | | `~D3D12SwapChain()` | 虚析构函数 | | [Initialize](d3d12-swap-chain-initialize.md) | 初始化交换链 | | [Shutdown](d3d12-swap-chain-shutdown.md) | 关闭交换链 | | [GetCurrentBackBufferIndex](d3d12-swap-chain-get-current-back-buffer-index.md) | 获取当前后缓冲索引 | | [GetCurrentBackBuffer](d3d12-swap-chain-get-current-back-buffer.md) | 获取当前后缓冲 | | [Present](d3d12-swap-chain-present.md) | 呈现 | | [Resize](d3d12-swap-chain-resize.md) | 调整大小 | | [SetFullscreen](d3d12-swap-chain-set-fullscreen.md) | 设置全屏 | | [IsFullscreen](d3d12-swap-chain-is-fullscreen.md) | 检查全屏状态 | | [ShouldClose](d3d12-swap-chain-should-close.md) | 检查是否应关闭 | | [PollEvents](d3d12-swap-chain-poll-events.md) | 轮询窗口事件 | ## 相关文档 - [D3D12 模块概览](d3d12.md) - D3D12 模块总览 - [RHISwapChain](../rhi-swap-chain.md) - RHI 交换链基类