# RHIDevice::GetNativeDevice ```cpp virtual void* GetNativeDevice() = 0; ``` 获取原生图形 API 设备指针。 **返回:** - D3D12 后端: `ID3D12Device*` - OpenGL 后端: `void*` (GLFWwindow* 或 GL 上下文指针) **复杂度:** O(1) **示例:** ```cpp void* nativeDevice = device->GetNativeDevice(); // D3D12 使用 ID3D12Device* d3d12Device = static_cast(nativeDevice); // OpenGL 使用 GLFWwindow* glfwWindow = static_cast(nativeDevice); ``` ## 相关文档 - [RHIDevice 总览](device.md) - 返回类总览