# D3D12CommandList::CopyBuffer ```cpp void CopyBuffer(ID3D12Resource* dst, uint64_t dstOffset, ID3D12Resource* src, uint64_t srcOffset, uint64_t size); ``` 复制缓冲区。 **参数:** - `dst` - 目标缓冲区 - `dstOffset` - 目标偏移 - `src` - 源缓冲区 - `srcOffset` - 源偏移 - `size` - 复制大小 **复杂度:** O(n) ## 相关文档 - [D3D12CommandList 总览](command-list.md) - 返回类总览