# D3D12Device::Shutdown ```cpp void Shutdown() override; ``` 关闭 D3D12 设备,释放所有相关资源。 **复杂度:** O(n) - 取决于管理的资源数量 **示例:** ```cpp device->Shutdown(); delete device; ``` ## 相关文档 - [D3D12Device 总览](device.md) - 返回类总览 - [RHIDevice::Shutdown](../../device/shutdown.md) - 基类方法