# RectInt::Contains ```cpp bool Contains(int32_t px, int32_t py) const; ``` 判断整数坐标点是否在矩形内部。 矩形使用左上位坐标系,内部定义为:x >= left && x < right && y >= top && y < bottom。即左边界和上边界在内部,右边界和下边界在外部。 **参数:** - `px` - 点的 x 坐标 - `py` - 点的 y 坐标 **返回:** 点在矩形内部返回 true,否则返回 false **线程安全:** ✅ **复杂度:** O(1) **示例:** ```cpp #include "XCEngine/Math/Rect.h" #include using namespace XCEngine::Math; int main() { RectInt rect(0, 0, 1920, 1080); if (rect.Contains(960, 540)) { std::cout << "Point (960, 540) is inside\n"; } if (!rect.Contains(2000, 1000)) { std::cout << "Point (2000, 1000) is outside\n"; } return 0; } ``` ## 相关文档 - [`RectInt::Intersects`](intersects.md) - 判断是否相交 - [RectInt 总览](rectint.md)