# TextureImportSettings::Clone ```cpp Core::UniqueRef Clone() const override; ``` 创建并返回一份当前设置的深拷贝。 **返回:** `Core::UniqueRef` - 新的 `TextureImportSettings` 克隆 **线程安全:** ✅ **示例:** ```cpp TextureImportSettings settings; settings.SetTextureType(TextureType::Texture2D); auto cloned = settings.Clone(); // cloned 是独立的副本,修改不影响原对象 ``` ## 相关文档 - [TextureImportSettings 总览](textureimportsettings.md) - 返回类总览