# AudioClip::Release ```cpp void Release() ``` 释放音频资源,释放存储的音频数据并清除 RHI 资源引用。 ## 详细描述 调用此方法后: 1. 清除音频数据(调用 `m_audioData.Clear()`) 2. 将 RHI 资源引用置为 `nullptr` 3. 将 `m_isValid` 标记为 `false` ## 参数 无 ## 返回值 无 ## 示例 ```cpp ResourceHandle sfx = ResourceManager::Get().Load("sounds/explosion.wav"); sfx->Release(); if (!sfx->IsValid()) { // 音频已释放 } ``` ## 相关文档 - [AudioClip 总览](audioclip.md) - 返回类总览