# AsyncLoader::CancelAll ```cpp void CancelAll() ``` 取消所有待处理的加载请求。清空待处理队列,不会触发任何回调。 **参数:** 无 **返回:** 无 **复杂度:** O(n) **示例:** ```cpp // 场景切换时取消所有加载请求 void OnSceneChange() { AsyncLoader::Get().CancelAll(); } ``` ## 相关文档 - [AsyncLoader 总览](asyncloader.md) - 返回类总览