# AudioSystem::RegisterSource 注册音频源。 ```cpp void RegisterSource(Components::AudioSourceComponent* source); ``` 将音频源组件注册到音频系统。已注册的音频源将在每帧 Update 时被处理和混音。 **参数:** - `source` - 要注册的 AudioSourceComponent 指针 **示例:** ```cpp #include using namespace XCEngine::Audio; void RegisterAudioSource(Components::AudioSourceComponent* audioSource) { AudioSystem::Get().RegisterSource(audioSource); } ``` ## 相关文档 - [AudioSystem 总览](audio-system.md) - [UnregisterSource](unregister-source.md) - 注销音频源