# Foundation **命名空间**: `XCEngine::UI::Editor` **类型**: `module` **描述**: `XCEditor` 的基础协议层,覆盖命令注册、命令派发、快捷键管理以及主题度量解析入口。 ## 概览 `Foundation` 解决的是“shell 和控件真正运行前,需要先有一套什么样的 editor 级基础协议”。 按当前代码,职责主要分成四块: - `UIEditorCommandRegistry.h` - 定义 editor 命令描述、workspace 命令描述以及注册表校验规则。 - `UIEditorCommandDispatcher.h` - 把 `commandId` 解析为 workspace command 或 host command,并执行 preview / dispatch。 - `UIEditorShortcutManager.h` - 复用 `XCEngine::UI::UIShortcutRegistry` 完成快捷键绑定、冲突校验与调度。 - `UIEditorTheme.h` - 为 `Collections / Fields / Shell` 汇总默认 metrics / palette 解析入口。 这层不直接渲染 widget,也不直接拥有 workspace 状态;它更像 `XCEditor` 的“命令 + 输入 + 主题”底座。 ## 当前调用链 - `new_editor/src/Shell/UIEditorShellAsset.cpp` 会从 shell asset 构造命令注册表和快捷键管理器。 - `new_editor/src/Shell/UIEditorMenuModel.cpp` 通过命令注册表、命令派发器和快捷键管理器生成 menu item 的启用态与 shortcut 文案。 - 多组 `tests/UI/Editor/unit/**` 与 `tests/UI/Editor/integration/**` 当前直接把这层当作 editor shell 的最小可验证基础设施。 ## 公开头文件 - [UIEditorCommandRegistry](UIEditorCommandRegistry/UIEditorCommandRegistry.md) - editor 命令描述与注册表校验规则。 - [UIEditorCommandDispatcher](UIEditorCommandDispatcher/UIEditorCommandDispatcher.md) - `commandId -> workspace/host dispatch` 入口。 - [UIEditorShortcutManager](UIEditorShortcutManager/UIEditorShortcutManager.md) - editor 快捷键绑定、校验和调度入口。 - [UIEditorTheme](UIEditorTheme/UIEditorTheme.md) - 默认 metrics / palette 解析入口。 ## 当前实现边界 - 该模块不直接渲染 UI,而是为 `Shell`、`Collections` 和 `Fields` 提供命令、快捷键和主题基础能力。 - 当前主题解析函数统一返回静态默认值,还没有引入动态主题切换或 style 覆盖链。 - host command 仍然通过 `UIEditorHostCommandHandler` 抽象对外,不把宿主实现细节泄漏回 public header。 ## 相关文档 - [XCEditor](../XCEditor.md) - [Shell](../Shell/Shell.md) - [Collections](../Collections/Collections.md) - [Fields](../Fields/Fields.md)