# InputManager::Initialize 初始化输入状态缓存并注册默认逻辑映射。 ```cpp void Initialize(void* platformWindowHandle); ``` ## 行为说明 当前实现是幂等的:如果已经初始化,直接返回。 首次初始化时,它会: - 保存 `platformWindowHandle` - 分配 256 槽键盘状态数组 - 分配 5 槽鼠标按键状态数组 - 分配 32 槽按钮瞬时状态数组 - 注册默认轴和按钮映射 - 把 `m_initialized` 设为 `true` 当前没有做的事情: - 不会清空事件监听器 - 不会校验窗口句柄 - 不会启动平台事件循环 ## 参数 - `platformWindowHandle` - 平台窗口句柄;当前会保存下来,但 `InputManager` 本身不直接使用它。 ## 返回值 - 无。 ## 示例 ```cpp XCEngine::Input::InputManager::Get().Initialize(windowHandle); ``` ## 相关文档 - [返回类型总览](InputManager.md) - [Shutdown](Shutdown.md)