# OpenGLDevice::GetNativeHandle ```cpp void* GetNativeHandle() const ``` 获取原生窗口或渲染上下文句柄。 **返回:** `void*` - 原生句柄(当前实现返回 `nullptr`) **复杂度:** O(1) **注意:** 此方法当前实现返回 `nullptr`。使用 `GetWindow()` 获取 GLFW 窗口指针。 **示例:** ```cpp void* handle = device.GetNativeHandle(); // 注意:当前实现返回 nullptr GLFWwindow* window = device.GetWindow(); // 使用此方法获取窗口 ``` ## 相关文档 - [OpenGLDevice](device.md) - 返回类总览 - [GetWindow](get-window.md) - 获取 GLFW 窗口指针