# D3D12Texture::GetArraySize ## 函数签名 ```cpp uint32_t GetArraySize() const ``` ## 中文描述 获取纹理数组大小。对于非数组纹理,返回 1。 ## 返回值 `uint32_t` - 数组大小 ## 复杂度 O(1) ## 示例 ```cpp uint32_t arraySize = texture->GetArraySize(); ``` ## 相关文档 - [D3D12Texture](texture.md) - 类总览