# D3D12CommandAllocator::D3D12CommandAllocator ```cpp D3D12CommandAllocator(); ``` 默认构造函数,创建一个未初始化的命令分配器实例。创建后需要调用 [`Initialize`](initialize.md) 进行初始化。 ## 示例 ```cpp D3D12CommandAllocator allocator; // 此时 allocator 未初始化,需要调用 Initialize allocator.Initialize(device); ``` ## 相关文档 - [D3D12CommandAllocator 总览](command-allocator.md) - 返回类总览 - [D3D12CommandAllocator::Initialize](initialize.md) - 初始化分配器