# D3D12UnorderedAccessView **命名空间**: `XCEngine::RHI` **描述**: DirectX 12 无序访问视图的 D3D12 实现。 ## 方法列表 | 方法 | 文档 | |------|------| | `GetCPUDescriptorHandle` | [详细文档](get-cpu-descriptor-handle.md) | ## 相关文档 - [D3D12 后端总览](../overview.md)