# IScriptRuntime::TryGetAvailableScriptClasses **命名空间**: `XCEngine::Scripting` **类型**: `method` **头文件**: `XCEngine/Scripting/IScriptRuntime.h` ## 签名 ```cpp virtual bool TryGetAvailableScriptClasses( std::vector& outClasses) const = 0; ``` ## 作用 返回当前后端已经发现、可以绑定给 `ScriptComponent` 的脚本类描述列表。 ## 返回值语义 - 返回 `true`:后端支持类发现,且当前返回的数据可用。 - 返回 `false`:后端未初始化、当前没有这项能力,或发现流程失败。 ## 契约要求 - 实现应在调用前清空 `outClasses`。 - 返回的应该是“可绑定类”,而不是后端里任意可见类型;例如抽象类、工具类或不满足脚本基类约束的类型,通常不应暴露给调用方。 - 描述里应尽量带上稳定的 `assemblyName`,因为上层会基于它做过滤和重绑定。 - 接口本身不强制排序,但提供稳定顺序是推荐行为;`ScriptEngine::TryGetAvailableScriptClasses()` 会在此基础上继续过滤空类名并排序。 ## 相关文档 - [IScriptRuntime](IScriptRuntime.md) - [ScriptEngine::TryGetAvailableScriptClasses](../ScriptEngine/TryGetAvailableScriptClasses.md) - [NullScriptRuntime::TryGetAvailableScriptClasses](../NullScriptRuntime/TryGetAvailableScriptClasses.md) - [MonoScriptRuntime::TryGetAvailableScriptClasses](../Mono/MonoScriptRuntime/TryGetAvailableScriptClasses.md)