# OpenGLTexture **命名空间**: `XCEngine::RHI` **描述**: OpenGL 纹理的实现,继承自 `RHITexture`。 ## 公共方法 | 方法 | 描述 | |------|------| | [`OpenGLTexture`](constructors.md) | 构造函数 | | [`~OpenGLTexture`](constructors.md#destructor) | 析构函数 | | [`Initialize`](initialize.md) | 初始化通用纹理 | | [`Initialize2D`](initialize-2d.md) | 初始化 2D 纹理 | | [`InitializeCubeMap`](initialize-cube-map.md) | 初始化立方体贴图 | | [`LoadFromFile`](load-from-file.md) | 从文件加载纹理 | | [`Shutdown`](../../texture/shutdown.md) | 关闭纹理 | | [`Bind`](bind.md) | 绑定纹理 | | [`Unbind`](unbind.md) | 解绑纹理 | | [`BindImage`](bind-image.md) | 绑定图像 | | [`GenerateMipmap`](generate-mipmap.md) | 生成多级渐远纹理 | | [`SetFiltering`](set-filtering.md) | 设置过滤模式 | | [`SetWrapping`](set-wrapping.md) | 设置环绕模式 | | [`GetID`](get-id.md) | 获取 OpenGL 纹理 ID | | [`GetOpenGLType`](get-opengl-type.md) | 获取 OpenGL 纹理类型 | | [`GetWidth`](../../texture/get-width.md) | 获取纹理宽度 | | [`GetHeight`](../../texture/get-height.md) | 获取纹理高度 | | [`GetDepth`](../../texture/get-depth.md) | 获取纹理深度 | | [`GetMipLevels`](../../texture/get-mip-levels.md) | 获取 Mip 级别 | | [`GetTextureType`](../../texture/get-texture-type.md) | 获取纹理类型 | | [`GetNativeHandle`](../../texture/get-native-handle.md) | 获取原生句柄 | | [`GetState`](../../texture/get-state.md) | 获取资源状态 | | [`SetState`](../../texture/set-state.md) | 设置资源状态 | | [`GetName`](../../texture/get-name.md) | 获取资源名称 | | [`SetName`](../../texture/set-name.md) | 设置资源名称 | | [`GetFormat`](../../texture/get-format.md) | 获取纹理格式 | | [`SetFormat`](set-format.md) | 设置纹理格式 | ## 相关文档 - [OpenGL 后端总览](../overview.md) - [RHITexture](../../texture/texture.md) - 抽象纹理接口