# GameObject::GetComponentsInChildren 获取所有子对象中指定类型的组件。 ```cpp template std::vector GetComponentsInChildren(); ``` 递归搜索所有子对象,返回所有匹配类型的组件。 **模板参数:** - `T` - 组件类型 **返回:** `std::vector` - 包含所有匹配组件的向量 ## 相关文档 - [GameObject 总览](game-object.md) - [GetComponentInChildren](get-component-in-children.md)