# D3D12CommandQueue::GetCompletedValue ```cpp uint64_t GetCompletedValue() override; ``` 获取命令队列关联的栅栏的当前完成值。 **返回:** 栅栏的已完成值 **复杂度:** O(1) **注意:** 当前实现始终返回 0,表示此方法为未完成功能。使用前请确认功能状态。 ## 相关文档 - [D3D12CommandQueue 总览](command-queue.md) - 返回类总览 - [Signal](signal.md) - 向栅栏发送信号 - [D3D12Fence](../fence/fence.md)