# OpenGLSwapChain::GetCurrentBackBuffer ```cpp RHITexture* GetCurrentBackBuffer() override; ``` 获取当前后台缓冲区纹理对象。 **返回:** `nullptr`(OpenGL 交换链不支持此方法) **线程安全:** ❌ **注意:** - OpenGL 交换链基于 GLFW 窗口,不提供独立的后台缓冲区纹理 - 该方法继承自 `RHISwapChain` 抽象接口 - 如需渲染到纹理,请使用 Framebuffer Object (FBO) **示例:** ```cpp RHITexture* backBuffer = swapChain->GetCurrentBackBuffer(); // 返回 nullptr ``` ## 相关文档 - [OpenGLSwapChain 总览](swap-chain.md) - [GetCurrentBackBufferIndex](get-current-back-buffer-index.md) - 获取当前后台缓冲区索引