# D3D12CommandList::SetDescriptorHeap ```cpp void SetDescriptorHeap(ID3D12DescriptorHeap* heap); ``` 设置描述符堆。 **参数:** - `heap` - D3D12 描述符堆指针 **复杂度:** O(1) ## 相关文档 - [D3D12CommandList 总览](command-list.md) - 返回类总览