# OpenGLCommandList::CopyResource ```cpp void CopyResource(void* dst, void* src) ``` 复制资源。 **参数:** - `dst` - 目标资源指针 - `src` - 源资源指针 **示例:** ```cpp commandList->CopyResource(dstTexture, srcTexture); ``` ## 相关文档 - [OpenGLCommandList](command-list.md) - 返回类总览