# D3D12Sampler::D3D12Sampler 构造函数,创建一个空的 D3D12Sampler 对象。 ```cpp D3D12Sampler(); ``` ## 参数 无 ## 返回值 无 **线程安全:** 非线程安全 **复杂度:** O(1) ## 示例 ```cpp #include "XCEngine/RHI/D3D12/D3D12Sampler.h" D3D12Sampler sampler; // 需要调用 Initialize 进行初始化 D3D12_SAMPLER_DESC desc = {}; desc.Filter = D3D12_FILTER_MIN_MAG_MIP_LINEAR; sampler.Initialize(device, desc); ``` ## 相关文档 - [D3D12Sampler 总览](sampler.md) - [Initialize](initialize.md) - 初始化采样器 - [Shutdown](shutdown.md) - 关闭采样器