# D3D12CommandList::SetGraphicsRootShaderResourceView ```cpp void SetGraphicsRootShaderResourceView(uint32_t rootParameterIndex, D3D12_GPU_VIRTUAL_ADDRESS shaderResource); ``` 设置图形根着色器资源视图。 **参数:** - `rootParameterIndex` - 根参数索引 - `shaderResource` - GPU 虚拟地址 **复杂度:** O(1) ## 相关文档 - [D3D12CommandList 总览](command-list.md) - 返回类总览