# Matrix4x4::Inverse ```cpp Matrix4x4 Inverse() const ``` 返回矩阵的逆矩阵。如果矩阵的行列式接近零(不可逆),则返回单位矩阵。 **参数:** (无) **返回:** 逆矩阵;如果矩阵不可逆则返回单位矩阵 **线程安全:** ✅ **复杂度:** O(n³),对于 4x4 矩阵固定为 64 次基本运算 **示例:** ```cpp #include "XCEngine/Math/Matrix4.h" using namespace XCEngine::Math; Matrix4 transform = Matrix4::TRS( Vector3(1.0f, 2.0f, 3.0f), Quaternion::FromEuler(0.0f, 45.0f, 0.0f), Vector3(2.0f, 2.0f, 2.0f) ); Matrix4 inv = transform.Inverse(); Matrix4 identity = transform * inv; // identity 接近单位矩阵 ``` ## 相关文档 - [Matrix4](matrix4.md) - 返回类总览 - [Determinant](determinant.md) - 计算行列式 - [Transpose](transpose.md) - 矩阵转置