# OpenGLSampler::Initialize ```cpp bool Initialize(const OpenGLSamplerDesc& desc); ``` 初始化采样器。创建 OpenGL 采样器对象并根据描述符设置各项参数,包括过滤模式、环绕模式、各向异性级别和 LOD 范围。 **参数:** - `desc` - 采样器描述符,包含以下字段: - `minFilter` - 缩小过滤模式 - `magFilter` - 放大过滤模式 - `wrapS` - S轴环绕模式 - `wrapT` - T轴环绕模式 - `wrapR` - R轴环绕模式 - `maxAnisotropy` - 各向异性级别 - `minLod` - 最小 LOD 值 - `maxLod` - 最大 LOD 值 - `compareMode` - 比较模式(当前实现未使用) - `compareFunc` - 比较函数(当前实现未使用) **返回:** 成功返回 `true`,失败返回 `false` **线程安全:** ❌ **复杂度:** O(1) **示例:** ```cpp OpenGLSamplerDesc desc; desc.minFilter = SamplerFilter::LinearMipmapLinear; desc.magFilter = SamplerFilter::Linear; desc.wrapS = SamplerWrapMode::Repeat; desc.wrapT = SamplerWrapMode::Repeat; desc.maxAnisotropy = 16.0f; desc.minLod = -1000.0f; desc.maxLod = 1000.0f; OpenGLSampler sampler; if (sampler.Initialize(desc)) { // 采样器初始化成功 } ``` ## 相关文档 - [OpenGLSampler 总览](sampler.md) - 返回类总览