# OpenGLDepthStencilView::UnbindFramebuffer ```cpp static void UnbindFramebuffer() ``` 静态方法,将默认帧缓冲(framebuffer 0)绑定为当前深度模板帧缓冲区,用于解除任何自定义深度模板帧缓冲的绑定。 **返回值:** `void` **示例:** ```cpp OpenGLDepthStencilView::UnbindFramebuffer(); ``` ## 相关文档 - [OpenGLDepthStencilView](depth-stencil-view.md) - 返回类总览