# D3D12CommandQueue::Signal (Native) ```cpp void Signal(ID3D12Fence* fence, uint64_t value); ``` 向 D3D12 原生栅栏发送信号。 **参数:** - `fence` - D3D12 原生栅栏指针 - `value` - 信号值 **复杂度:** O(1) ## 示例 ```cpp ID3D12Fence* nativeFence; // D3D12 原生栅栏 commandQueue.Signal(nativeFence, 1); ``` ## 相关文档 - [D3D12CommandQueue 总览](command-queue.md) - 返回类总览 - [Signal(RHIFence*)](../../command-queue/signal.md) - RHIFence 重载版本