# D3D12CommandList::SetScissorRects ```cpp void SetScissorRects(uint32_t count, const Rect* rects) override; ``` 设置多个裁剪矩形。 **参数:** - `count` - 裁剪矩形数量 - `rects` - 裁剪矩形数组 **复杂度:** O(n) ## 相关文档 - [D3D12CommandList 总览](command-list.md) - 返回类总览