# ResourceDependencyGraph::GetDependencies ```cpp Containers::Array GetDependencies(ResourceGUID guid) const ``` 获取指定资源直接依赖的所有资源列表。不包含传递依赖。 **参数:** - `guid` - 资源全局唯一标识符 **返回:** 直接依赖的 GUID 数组 **复杂度:** O(k),k 为直接依赖数量 **示例:** ```cpp auto deps = graph.GetDependencies(materialGuid); // 返回 Material 直接依赖的资源(Texture、Shader 等) ``` ## 相关文档 - [ResourceDependencyGraph 总览](dependencygraph.md) - 返回类总览