# RHICommandList::Clear ```cpp virtual void Clear(float r, float g, float b, float a, uint32_t buffers) = 0; ``` 清除多个渲染目标。可同时清除颜色、深度和模板缓冲区。 **参数:** - `r` - 清除颜色红色分量(范围 0.0-1.0) - `g` - 清除颜色绿色分量(范围 0.0-1.0) - `b` - 清除颜色蓝色分量(范围 0.0-1.0) - `a` - 清除颜色 Alpha 分量(范围 0.0-1.0) - `buffers` - 要清除的缓冲区标志位(ClearFlags 枚举组合) **返回:** `void` **异常:** 无 **线程安全:** ❌ **复杂度:** O(n) **示例:** ```cpp cmdList->Clear(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f, 0x1); // 清除颜色缓冲 ``` ## 相关文档 - [RHICommandList 总览](command-list.md) - 返回类总览 - [ClearRenderTarget](clear-render-target.md) - 清除渲染目标 - [ClearDepthStencil](clear-depth-stencil.md) - 清除深度模板