# Material::GetConstantBufferData ```cpp const Containers::Array& GetConstantBufferData() const; ``` 获取常量缓冲区原始数据。数据由 UpdateConstantBuffer() 更新。 **返回:** 常量缓冲区数据数组的引用 **线程安全:** ✅ **复杂度:** O(1) **示例:** ```cpp mat->UpdateConstantBuffer(); const auto& cbData = mat->GetConstantBufferData(); // 将 cbData 上传到 GPU ``` ## 相关文档 - [Material](material.md) - 返回类总览