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fa50179d00
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实现 NanoVDB 体积云渲染
完成步骤2:读取 NanoVDB 密度并渲染体积云
修改内容:
1. NanoVDBLoader: 添加 voxel_size 输出用于调试
2. volume.hlsl: 实现完整的 ray marching 体积渲染
- 初始化 NanoVDB 访问器
- 密度采样函数
- 光线步进和累积
3. wireframe.hlsl: 新增边界框线框着色器
4. main.cpp:
- 移动相机到云的外部
- 添加独立的常量缓冲区避免冲突
- 同时渲染体积云和边界框
已知问题:
- 边界框位置计算需要改进
- bunny.nvdb 渲染效果不佳
- 需要进一步优化密度和步进参数
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2026-03-11 21:51:50 +08:00 |
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