docs: update memory and threading API docs
This commit is contained in:
@@ -1,27 +1,34 @@
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# Thread::Sleep
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```cpp
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static void Sleep(uint32_t milliseconds)
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static void Sleep(uint32_t milliseconds);
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```
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使当前线程休眠指定的时间。线程在休眠期间不会消耗 CPU 时间。
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静态方法,使当前线程进入休眠状态指定毫秒数。在休眠期间,线程不会消耗 CPU 时间片,让系统可以将资源分配给其他线程。
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实现基于 `std::this_thread::sleep_for`,使用 `std::chrono::milliseconds` 包装休眠时长。休眠精度取决于操作系统调度器的精度。
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**参数:**
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- `milliseconds` - 休眠时间,以毫秒为单位
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- `milliseconds` - 休眠时长,以毫秒为单位
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**返回:** 无
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**复杂度:** 取决于操作系统的调度精度,通常为 O(milliseconds)
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**线程安全:** ✅
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**示例:**
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```cpp
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printf("Start\n");
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Thread::Sleep(1000); // 休眠1秒
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printf("After 1 second\n");
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#include "XCEngine/Threading/Thread.h"
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#include <iostream>
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Thread::Sleep(500); // 再休眠0.5秒
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printf("After 0.5 more seconds\n");
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using namespace XCEngine::Threading;
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int main() {
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std::cout << "Sleeping for 500ms..." << std::endl;
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Thread::Sleep(500);
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std::cout << "Wake up!" << std::endl;
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return 0;
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}
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```
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## 相关文档
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