docs: 重构 API 文档结构并修正源码准确性

- 重组文档目录结构: 每个模块的概述页移动到模块子目录
- 重命名 index.md 为 main.md
- 修正所有模块文档中的错误:
  - math: FromEuler→FromEulerAngles, TransformDirection 包含缩放, Box 是 OBB, Color::ToRGBA 格式
  - containers: 新增 operator==/!= 文档, 补充 std::hash DJB 算法细节
  - core: 修复 types 链接错误
  - debug: LogLevelToString 返回大写, timestamp 是秒, Profiler 空实现标注, Windows API vs ANSI
  - memory: 修复头文件路径, malloc vs operator new, 新增方法文档
  - resources: 修复 Shader/Texture 链接错误
  - threading: TaskSystem::Wait 空实现标注, ReadWriteLock 重入描述, LambdaTask 链接
- 验证: fix_links.py 确认 0 个断裂引用
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2026-03-19 00:22:30 +08:00
parent d0e16962c8
commit dc850d7739
1012 changed files with 26673 additions and 9222 deletions

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@@ -0,0 +1,44 @@
# TaskGroup::AddDependency
```cpp
void AddDependency(uint64_t taskId, uint64_t dependsOn)
```
为任务添加依赖关系。被依赖的任务必须先完成,当前任务才会开始执行。
**参数:**
- `taskId` - 任务 ID需要等待的任务
- `dependsOn` - 依赖的父任务 ID
**返回:**
**复杂度:** O(1)
**注意:**
- 如果被依赖的任务不存在或已完成,调用无效果。
- 支持添加多个依赖,但不支持循环依赖。
**示例:**
```cpp
TaskGroup* group = TaskSystem::Get().CreateTaskGroup();
uint64_t init = group->AddTask([]() { Initialize(); });
uint64_t task1 = group->AddTask([]() { Phase1(); });
uint64_t task2 = group->AddTask([]() { Phase2(); });
uint64_t cleanup = group->AddTask([]() { Cleanup(); });
// task1 和 task2 依赖 init
group->AddDependency(task1, init);
group->AddDependency(task2, init);
// cleanup 依赖 task1 和 task2
group->AddDependency(cleanup, task1);
group->AddDependency(cleanup, task2);
group->Wait();
```
## 相关文档
- [TaskGroup 总览](task-group.md) - 返回类总览