docs: 重构 API 文档结构并修正源码准确性

- 重组文档目录结构: 每个模块的概述页移动到模块子目录
- 重命名 index.md 为 main.md
- 修正所有模块文档中的错误:
  - math: FromEuler→FromEulerAngles, TransformDirection 包含缩放, Box 是 OBB, Color::ToRGBA 格式
  - containers: 新增 operator==/!= 文档, 补充 std::hash DJB 算法细节
  - core: 修复 types 链接错误
  - debug: LogLevelToString 返回大写, timestamp 是秒, Profiler 空实现标注, Windows API vs ANSI
  - memory: 修复头文件路径, malloc vs operator new, 新增方法文档
  - resources: 修复 Shader/Texture 链接错误
  - threading: TaskSystem::Wait 空实现标注, ReadWriteLock 重入描述, LambdaTask 链接
- 验证: fix_links.py 确认 0 个断裂引用
This commit is contained in:
2026-03-19 00:22:30 +08:00
parent d0e16962c8
commit dc850d7739
1012 changed files with 26673 additions and 9222 deletions

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@@ -0,0 +1,32 @@
# ITask::Release
```cpp
void Release()
```
减少引用计数。当引用计数归零时,对象会自动 delete 自身。
**参数:**
**返回:**
**复杂度:** O(1)
**注意:**
- 任务提交给 TaskSystem 后TaskSystem 会自动管理引用计数。
- 当任务完成且无人持有引用时,任务对象将被自动销毁。
- 不要在任务执行过程中调用 Release。
**示例:**
```cpp
ITask* task = new MyTask();
task->AddRef(); // 引用计数 = 2
TaskSystem::Get().Submit(std::unique_ptr<ITask>(task)); // 引用计数 = 1
task->Release(); // 引用计数 = 0任务被 delete
```
## 相关文档
- [ITask 总览](task.md) - 返回类总览
- [AddRef](addref.md) - 增加引用计数